Cara Memprogram dalam Flash (Basic Actionscript 2.0): 10 Langkah

Daftar Isi:

Cara Memprogram dalam Flash (Basic Actionscript 2.0): 10 Langkah
Cara Memprogram dalam Flash (Basic Actionscript 2.0): 10 Langkah

Video: Cara Memprogram dalam Flash (Basic Actionscript 2.0): 10 Langkah

Video: Cara Memprogram dalam Flash (Basic Actionscript 2.0): 10 Langkah
Video: Tutorial Cara menambahkan swatch color pada Adobe Photoshop 2024, Mungkin
Anonim

Adobe Flash adalah program luar biasa yang membuat film, game, presentasi, dan hampir semua hal lainnya. Ini menggabungkan program cat, editor film, dan bahasa pemrograman untuk membuat program yang hebat. "Di mana saya mulai?", Anda bertanya. Nah, Anda datang ke tempat yang tepat.

Dukungan untuk Adobe Flash berakhir pada Desember 2020. Setelah itu, Flash tidak dapat digunakan lagi

Program di Flash (Basic Actionscript 2.0) Langkah 1
Program di Flash (Basic Actionscript 2.0) Langkah 1

Langkah 1. Ketahui versi Flash Anda

Apa pun di atau di atas Flash 7 (Bukan CS7, hanya 7; semua versi CS Flash harus berfungsi) harus dapat menangani apa yang akan kita bahas di sini.

Program di Flash (Basic Actionscript 2.0) Langkah 2
Program di Flash (Basic Actionscript 2.0) Langkah 2

Langkah 2. Pahami apa itu bahasa pemrograman

Bahasa pemrograman adalah bahasa perantara antara manusia ("Hai, apa kabar") dan komputer (10111010001000x101110001110). Katakanlah Anda bertemu seseorang yang tidak berbicara bahasa Inggris, dan berbicara bahasa Spanyol. Jika Anda berdua tahu bahasa Prancis, Anda dapat berkomunikasi, hanya saja tidak seperti yang biasa Anda lakukan.

Program di Flash (Basic Actionscript 2.0) Langkah 3
Program di Flash (Basic Actionscript 2.0) Langkah 3

Langkah 3. Pahami bahwa kita akan menggunakan ActionScript 2

ActionScript adalah bahasa pemrograman untuk Flash. ActionScript 1 sudah usang dan ActionScript 3 terlalu rumit untuk artikel wikiHow singkat.

Program di Flash (Basic Actionscript 2.0) Langkah 4
Program di Flash (Basic Actionscript 2.0) Langkah 4

Langkah 4. Sekarang setelah kita meletakkan beberapa aturan dasar, kita bisa mulai dengan skrip dasar

Buka proyek baru di Flash, pastikan itu ActionScript 2. Menggunakan alat menggambar, gambar tombol sederhana di layar. Sorot dengan mouse (alat seleksi), klik kanan, dan klik "Konversikan ke Simbol". Anda juga dapat menekan F8 dengan tombol yang dipilih.

Program di Flash (Basic Actionscript 2.0) Langkah 5
Program di Flash (Basic Actionscript 2.0) Langkah 5

Langkah 5. Sebuah dialog akan muncul

Cukup atur jenis sebagai tombol dan klik OK untuk saat ini. Perhatikan bahwa itu muncul di Perpustakaan.

Program di Flash (Basic Actionscript 2.0) Langkah 6
Program di Flash (Basic Actionscript 2.0) Langkah 6

Langkah 6. Klik dua kali tombol tersebut

Di timeline, gunakan Insert Keyframe untuk meletakkan kotak kecil di baris berlabel Up, Over, Down, dan Hit. Anda dapat mengacaukan ini pada waktu Anda sendiri, pastikan ada tombol di atas dan tekan, minimal. Di bagian atas panggung, klik Scene 1 untuk kembali.

Program di Flash (Basic Actionscript 2.0) Langkah 7
Program di Flash (Basic Actionscript 2.0) Langkah 7

Langkah 7. Di timeline, masukkan bingkai lain dan gunakan alat teks untuk menulis "YAY

di tengah. Ini tidak terlalu penting dan hanya untuk referensi. Anda bisa meletakkan apa saja di bingkai kedua.

Program di Flash (Basic Actionscript 2.0) Langkah 8
Program di Flash (Basic Actionscript 2.0) Langkah 8

Langkah 8. Kita bisa mulai membuat skrip sekarang

Dengan frame pertama yang dipilih, tekan F9 atau klik kanan, dan klik Actions. Di jendela yang muncul, ketik "stop();" tanpa tanda kutip. Saat ini berjalan, film akan berhenti pada frame pertama (untuk menghindari bug di masa depan, Anda mungkin ingin melakukan ini juga pada Frame 2).

Program di Flash (Basic Actionscript 2.0) Langkah 9
Program di Flash (Basic Actionscript 2.0) Langkah 9

Langkah 9. Sekarang setelah bingkai Anda diberi kode, buka jendela Tindakan untuk tombol dengan cara yang sama seperti yang Anda lakukan dengan bingkai

Ketik: on (release) { gotoAndStop(2);}Ini memberi tahu Flash ketika tombol mouse Anda dilepas di atas tombol, Anda ingin timeline menuju ke Frame 2 ("YAY!") dan berhenti di situ, jika Anda tidak melakukannya ketik itu untuk Frame 2. Anda juga dapat menggunakan gotoAndPlay untuk memicu animasi, tapi itu lebih maju.

Program di Flash (Basic Actionscript 2.0) Langkah 10
Program di Flash (Basic Actionscript 2.0) Langkah 10

Langkah 10. Tekan Ctrl + Enter untuk menjalankan film Anda (Cmd + Return on Macs)

Klik tombol.

Tips

  • Tetap manis dan sederhana. Pemrograman hanya setengah dari Flash, dan itulah mengapa beberapa orang lebih memilih ActionScript 2. ActionScript 3 sedikit lebih kompleks.
  • Tingkatkan diri Anda dari kuis yang tidak mungkin menjadi penembak orang pertama untuk membuat diri Anda maju. Anda akan belajar banyak dalam perjalanan.
  • Ada banyak sekali tutorial YouTube untuk Anda mulai, dan mungkin beberapa buku bagus di toko buku lokal Anda.

Peringatan

Ini bisa mendapatkan sangat membingungkan. Berjalanlah sebelum berlari, dan selalu simpan/cadangkan pekerjaan Anda, terutama ketika Anda baru dan mungkin tidak dapat mengetahuinya lagi.

Direkomendasikan: