Jika Anda ingin mengonversi raster (bitmap) menjadi vektor di Inkscape, Anda harus melacak gambarnya. Untungnya, Inkscape hadir dengan alat pelacak otomatis yang tidak memerlukan tangan yang stabil atau pun banyak waktu. Jika Anda memerlukan kontrol yang lebih tepat atas jalur yang Anda buat, Anda dapat memilih untuk menggunakan alat gambar bawaan Inkscape untuk melacak secara manual. Apa pun metode yang Anda pilih, Inkscape membuatnya mudah untuk membuat vektor gambar bitmap Anda.
Langkah
Metode 1 dari 2: Menelusuri Secara Otomatis
Langkah 1. Impor gambar Anda
Klik "File" pada bilah menu, lalu pilih "Impor."
Langkah 2. Buka alat tracing
Untuk membuka mesin tracing Inkscape, klik "Path" pada bilah menu, lalu pilih "Trace Bitmap."
Langkah 3. Pilih antara pemindaian tunggal dan ganda
Pilih "tunggal" jika Anda ingin membuat satu jalur dari gambar, atau "banyak" jika Anda lebih suka banyak jalur yang tumpang tindih.
-
Memilih opsi pemindaian tunggal:
- Pemutusan kecerahan menggunakan bayangan piksel untuk memutuskan apakah harus menjadi hitam atau putih. Semakin tinggi pengaturan ambang batas, semakin gelap gambarnya.
- Deteksi tepi akan membuat jalur berdasarkan perbedaan kecerahan piksel. Pengaturan ambang batas menyesuaikan kegelapan output. Sekali lagi, ambang batas yang lebih tinggi akan menghasilkan output yang lebih gelap.
- Kuantisasi warna menghasilkan jalur berdasarkan perbedaan warna. Pengaturan "jumlah warna" memberi Anda kesempatan untuk menentukan berapa banyak warna yang Anda inginkan dalam output Anda jika memungkinkan untuk menghasilkan warna. Sebuah algoritma kemudian digunakan untuk mengubah warna teoritis menjadi hitam atau putih.
-
Memilih beberapa opsi pemindaian:
- Langkah-langkah kecerahan memungkinkan Anda menentukan jumlah total pemindaian.
- Warna menggunakan nomor di kotak "Scan" untuk menentukan berapa banyak warna yang akan dihasilkan.
- Abu-abu seperti warna, tetapi dengan nuansa pada skala abu-abu.
- Opsi tambahan: Opsi "Smooth" akan menerapkan Gaussian blur sebelum tracing, dan "Stack scans" menghilangkan lubang dalam cakupan jalur. Centang "Hapus latar belakang" untuk menghilangkan latar belakang, yang biasanya memiliki warna paling terang.
-
Lebih banyak pilihan:
- Menekan bintik akan menghilangkan noda, debu, distorsi, dan bagian lain yang tidak diinginkan.
- Optimalkan jalur menggabungkan kurva Bezier.
Langkah 4. Klik “Perbarui” untuk melihat pratinjau
Jika garis Anda tampak terlalu tebal atau tidak cukup menonjol, kemungkinan Anda memilih mode jejak yang lebih cocok untuk jenis gambar yang berbeda. Inkscape merekomendasikan untuk menjalankan alat pelacak tiga kali untuk menentukan mana dari tiga opsi yang paling sesuai dengan kebutuhan pribadi Anda.
Langkah 5. Klik OK untuk membuat jalur
Gambar bitmap akan disimpan dalam file SVG.
Langkah 6. Edit dan sempurnakan hasil Anda
Klik tombol "Edit jalur berdasarkan simpul" di sebelah kiri (atau F2) untuk menyesuaikan simpul dan kurva.
Metode 2 dari 2: Menelusuri Secara Manual
Langkah 1. Impor gambar Anda
Klik "File" pada bilah menu, lalu pilih "Impor."
Langkah 2. Buka dialog Layers
Sementara tracing pada layer baru secara teknis opsional, ini akan membantu Anda melihat apa yang Anda lakukan dengan memberi Anda pilihan untuk bermain dengan pengaturan opacity pada gambar Anda (atau layer tracing). Klik "Layer" pada bilah menu, lalu pilih "Layers."
Langkah 3. Tambahkan layer baru
Klik tombol “+” untuk menambahkan layer baru. Ketikkan nama untuk layer (seperti "tracing layer") dan alihkan ke "Above current" untuk posisinya. Klik “Tambah.”
Langkah 4. Pilih alat tracing
Ada berbagai alat yang tersedia untuk memenuhi kebutuhan yang berbeda.
- Tekan tombol F6 pada keyboard Anda (atau klik ikon pensil pada menu alat) untuk memilih alat pensil/tangan bebas. Alat ini akan memungkinkan Anda menggambar dengan bebas di mana saja pada gambar Anda. Jika Anda menggunakan tablet menggambar, memiliki tangan yang stabil atau tidak banyak yang bisa dilacak, alat ini mungkin sesuai dengan kebutuhan Anda.
- Tekan Shift+F6 secara bersamaan (atau klik ikon pena pada menu alat) untuk membuka alat pena/Bezier. Alat ini memungkinkan Anda untuk mengklik di ujung garis yang ingin Anda lacak, yang akan membuat segmen kecil yang mudah dimanipulasi. Jika Anda memiliki beberapa garis untuk dilacak dan/atau menggunakan mouse, alat ini akan memberi Anda hasil yang paling tepat. Klik dua kali di akhir setiap baris untuk mengakhiri jalur.
Langkah 5. Menggunakan tablet gambar atau mouse Anda, lacak setiap baris pada gambar Anda
Jika Anda menggunakan alat pena, coba gunakan garis yang lebih pendek daripada garis kontinu tunggal. Ini akan membuat jejak Anda lebih mudah untuk diedit, karena Anda tidak perlu memulai garis panjang lagi jika Anda membuat kesalahan kecil di akhir.
- Anda dapat beralih di antara lapisan Anda di kotak dialog lapisan. Cukup klik dua kali pada nama layer yang ingin Anda kerjakan dan Anda akan dialihkan ke tampilan itu.
- Mungkin membantu untuk membuat bitmap Anda lebih (atau kurang) buram saat Anda menggambar jalur Anda. Dengan lapisan yang dipilih di kotak dialog, pindahkan bilah penggeser di bawah "Opacity" untuk melihat pengaturan mana yang paling cocok untuk Anda.
Langkah 6. Buka alat “Edit Node”
Pada menu alat, klik tombol panah kedua dari atas (panah "edit") ke mode edit aktif. Dalam mode ini, Anda dapat mengeklik dan menyeret simpul untuk penyetelan yang lebih baik.
Jika Anda memiliki terlalu banyak node dan Anda perlu waktu lama untuk memindahkan semuanya ke tempat yang seharusnya, Anda dapat menyederhanakan node Anda. Ini mungkin sedikit mengubah bentuk garis Anda, tetapi mungkin tidak terlihat. Gunakan Ctrl+L (⌘ Cmd+L pada Mac) untuk mengurangi jumlah node
Langkah 7. Lihat jejak Anda tanpa lapisan bawah
Untuk memastikan Anda menelusuri setiap garis yang Anda inginkan dalam gambar vektor Anda, klik pada layer pertama (gambar raster) dan kurangi opacity hingga semua yang terlihat adalah garis yang Anda gambar. Jika Anda menemukan Anda meninggalkan garis, kembali ke alat lapisan dan tingkatkan opacity sehingga garis yang perlu Anda lacak terlihat.
Langkah 8. Hapus lapisan bawah dan simpan gambar Anda
Di alat lapisan, klik pada lapisan pertama (lapisan yang berisi karya seni asli) dan hapus dengan mengklik simbol pengurangan. Untuk menyimpan jejak Anda, klik File lalu Save As.
Tips
- Menghapus latar belakang dari bitmap Anda sebelum mengubahnya menjadi vektor akan meningkatkan kualitas jalur Anda. Para ahli merekomendasikan menggunakan SIOX untuk menghapus latar belakang di bitmap Anda sebelum Anda mulai melacak.
- Bitmap dengan lebih banyak warna dan gradien, secara umum, mungkin memerlukan sedikit lebih presisi daripada yang dapat ditangani oleh alat penelusuran otomatis.