Belajar menaungi bola dari lingkaran akan membantu meningkatkan keterampilan Anda dengan shading, menggunakan kuas, dan Photoshop, secara umum. Artikel ini akan membantu Anda memulai.
Langkah
Metode 1 dari 3: Membuat Lingkaran
Langkah 1. Buka dokumen baru di Photoshop
Langkah 2. Buat layer baru, CtrlN atau klik tombol Plus di kotak dialog layer Anda
Langkah 3. Pilih warna yang Anda inginkan dan atur sebagai warna latar depan Anda
Anda akan ingin melakukan ini sebelum membuat lingkaran Anda.
Langkah 4. Klik pada alat Ellipse
Langkah 5. Gambarlah lingkaran
Mengklik di mana pun Anda ingin menempatkan lingkaran Anda, mulailah menggambar. Ini akan membuat lingkaran dengan jalan.
- Untuk membuatnya menjadi lingkaran yang bulat sempurna, tekan Shift sambil menyeret kursor Anda.
- Setelah Anda menggambarnya, Anda dapat memindahkannya secara bertahap, dengan menggunakan tombol panah di keyboard Anda.
- Tahan bilah spasi saat membuat lingkaran dan Anda dapat memindahkannya saat membuatnya.
- Tahan Shift dan alt=""Image" untuk mendapatkan lingkaran bulat sempurna yang Anda buat di sekitar tengah, bukan kiri atas. Ini membantu Anda menjadi lebih tepat.</li" />
- Atau, Anda dapat menggunakan Elliptical Marquee Tool dan mengisinya dengan warna pilihan Anda. Tekan CtrlDelete untuk mengisinya dengan warna latar belakang.
Langkah 6. Buka tab Path dan simpan sebagai pilihan
Setelah Anda memilikinya di tempat yang Anda inginkan, menyimpannya sebagai pilihan berarti bahwa jika Anda membutuhkan pilihan, Anda akan memilikinya. Ini dapat membantu Anda membuat topeng.
Jika jalur Anda masih berupa jalur, klik ikon pilihan di tab Jalur
Langkah 7. Rasterisasi lingkaran Anda jika perlu
Ini mungkin objek pintar, jadi klik kanan pada layer dan pilih Rasterize Layer.
Langkah 8. Buat duplikat
Dengan cara ini Anda memiliki cadangan jika Anda melakukan kesalahan. Ini adalah kebiasaan yang baik untuk masuk.
Metode 2 dari 3: Shading dengan Burn and Dodge Tools
Langkah 1. Pilih alat Bakar
Langkah 2. Pastikan Anda menggunakan sikat bulat yang lembut
Periksa untuk memastikan kekerasannya pada 0%.
Atur Range ke Midtones dan eksposur ke sekitar 5% untuk memulai. Tergantung pada apakah Anda menggunakan stylus atau mouse, Anda mungkin ingin melakukan penyesuaian. Umumnya, mereka yang menggunakan tablet dengan stylus mengatur Flow menjadi 1 atau 2%
Langkah 3. Atur kuas Anda ke ukuran yang benar
Untuk proyek ini, Anda ingin kuas Anda seukuran lingkaran Anda. Karena Anda memiliki sikat yang sangat lembut, itu adalah ukuran terbaik untuk mendapatkan gradien yang sesuai untuk bola Anda.
Langkah 4. Tahan Alt saat memilih layer baru
Ini akan memberi Anda kotak dialog yang Anda butuhkan.
- Beri nama layer apa pun yang menurut Anda sesuai.
- Klip layer ke lingkaran yang Anda buat sebelumnya.
- Ubah Mode menjadi Overlay.
- Centang kotak untuk Isi dengan warna Overlay-netral (50% abu-abu).
- Meskipun Anda dapat melakukan perubahan ini secara langsung pada bola atau apa pun subjek Anda, itu merusak dan dapat membatasi pilihan Anda nanti.
Langkah 5. Warnai bagian bawah bola
Memastikan bahwa Anda masih memiliki pilihan, mulailah mengarsir apa yang Anda anggap sebagai 'bagian bawah' bola. Lakukan itu di sepanjang tepi lingkaran, sebagai lawan dari garis lurus.
Langkah 6. Pindah ke alat Dodge
Langkah 7. Kecilkan kuas sehingga sedikit lebih kecil
Seberapa besar kebutuhannya akan bervariasi tergantung pada proyek Anda. Sekitar setengah ukuran sikat alat Burn yang Anda gunakan saat membakar.
Langkah 8. Sikat sepanjang bagian atas yang berlawanan dari tempat Anda meletakkan bayangan
Langkah 9. Tambahkan layer baru yang kosong
Pilih soft brush yang cukup besar dengan warna foreground hitam.
Langkah 10. Tambahkan ke tepi bawah
Pastikan Anda masih memiliki seleksi dan kuas yang cukup besar, lakukan 'swipe' di sepanjang tepi bawah bola. Ini mungkin akan sedikit gelap, jadi sesuaikan opacity sesudahnya. Hal ini memungkinkan Anda untuk memiliki lebih banyak kontrol.
Langkah 11. Tambahkan layer baru yang kosong
Pilih soft brush yang cukup besar dengan warna foreground putih. Untuk lapisan ini, Anda akan menambahkan sorotan specular.
Langkah 12. Buat kuas Anda lebih kecil
Tepat di seberang tempat Anda melihat bagian paling gelap dari dasar bola, klik sekali untuk sorotan spekular Anda. Jika tidak cukup terang, klik lagi. Pastikan bahwa itu adalah di tempat yang sama. Sebuah cahaya specular akan agak terfokus dan tidak seluruh bola.
Langkah 13. Ubah sorotan
Setelah Anda memiliki sorotan di tempat yang tepat, tekan CtrlT untuk mengubah sorotan Anda. Anda ingin membuatnya terlihat kurang datar dan lebih tiga dimensi dengan memanipulasi perspektifnya.
Langkah 14. Tahan Ctrl sambil mengklik dan memindahkan setiap titik sampai Anda berpikir bahwa itu terlihat benar
Langkah 15. Sesuaikan opacity sampai Anda menilai itu benar
Metode 3 dari 3: Menambahkan Bayangan Sekunder
Langkah 1. Tambahkan layer baru yang kosong
Menggunakan alat Elliptical Marquee, gambar elips yang panjang dan cukup rata.
Langkah 2. Pindahkan layer ke bawah sehingga berada di belakang (di bawah) layer lingkaran
Langkah 3. Buat elips yang tidak selebar bola yang telah Anda buat
Langkah 4. Hapus pilihan elips
Langkah 5. Masuk ke Filter >> Blur >> Gaussian Blur dan sesuaikan blur elips sehingga terlihat seperti bayangan bola
Apa nilainya akan tergantung pada apa yang Anda kerjakan. Pilih Oke.
Langkah 6. Lengkapi bola Anda
Jika Anda perlu menyesuaikan perspektif, lokasi, atau ukurannya, gunakan CtrlT untuk mengubahnya.
Tips
- 'Membakar' gambar menciptakan atau menonjolkan bayangan.
- 'Menghindari' gambar membuat atau menonjolkan sorotan.