Artikel wikiHow ini akan mengajarkan kepada Anda cara membuat film animasi atau presentasi. Cara tercepat untuk membuat animasi digital adalah dengan menggunakan animator online; namun, perlu diingat bahwa sebagian besar animator online memerlukan langganan berbayar untuk membuka kunci semua fitur mereka, yang berarti bahwa panjang, suara, dan tampilan video Anda kemungkinan besar akan dibatasi kecuali Anda membayar untuk peningkatan. Jika Anda tertarik dengan animasi tradisional, Anda dapat menyusun yang dasar dengan menggunakan apa saja, mulai dari teknik animasi pena dan kertas hingga GIF.
Langkah
Bagian 1 dari 3: Membuat Animasi dengan Moovly
Langkah 1. Buka Moovly
Buka https://www.moovly.com/ di browser web komputer Anda.
Perlu diingat bahwa Moovly hanya gratis selama 30 hari, selama waktu tersebut Anda tidak dapat mengunduh video. Jika Anda ingin dapat mengunduh animasi Anda, coba gunakan Animatron
Langkah 2. Gulir ke bawah dan klik Mulai membuat film Anda sekarang
Ini adalah tombol merah di dekat bagian tengah halaman. Antarmuka animator akan terbuka dan jendela pop-up akan muncul.
Langkah 3. Masukkan nama dan alamat email Anda
Ketik nama depan Anda ke dalam kotak teks "Nama depan", lalu ketik alamat email Anda ke dalam kotak teks "Email".
Jika Anda lebih suka mendaftar dengan akun media sosial, ketuk Facebook, Google, atau LinkedIn pilihan dan ikuti petunjuk di layar.
Langkah 4. Centang kotak "Saya menerima"
Itu berada di bawah kotak teks "Email".
Jika Anda ingin melihat pernyataan privasi atau syarat dan ketentuan, klik tombol Pernyataan Privasi atau Syarat & Ketentuan link masing-masing untuk membuka dokumen terkait di jendela pop-up.
Langkah 5. Klik Kirim
Tombol ini berada di bagian bawah jendela pop-up.
Langkah 6. Navigasi melalui tutorial
Klik melalui setiap petunjuk sampai tutorial ditutup. Pada titik ini, Anda dapat mulai membuat animasi.
Langkah 7. Pilih sekelompok template
Klik Perpustakaan Moovly di pojok kiri atas halaman, lalu klik judul template yang ingin Anda gunakan.
Langkah 8. Seret item ke kanvas
Klik dan seret item yang ingin Anda animasikan ke kanvas putih di tengah halaman, lalu letakkan di sana.
Langkah 9. Ubah ukuran dan posisikan ulang item
Anda dapat mengeklik dan menyeret salah satu sudut item untuk mengubah ukurannya, dan Anda dapat memindahkan item dengan mengeklik dan menyeretnya di kanvas.
Langkah 10. Klik Tambahkan animasi
Ini adalah kotak di bagian bawah halaman. Menu pop-up akan muncul.
Langkah 11. Pilih kategori animasi
Di menu pop-up, tempatkan kursor di atas jenis animasi yang ingin Anda terapkan ke item yang dipilih. Ini akan meminta menu pop-out untuk muncul di sebelah menu saat ini.
Misalnya, untuk memindahkan karakter, Anda dapat memilih Pindah & Transform kategori.
Langkah 12. Pilih animasi
Klik animasi yang ingin Anda terapkan ke item yang Anda pilih.
Jika Anda memilih Pindah & Transform pilihan, misalnya, Anda dapat mengklik Pindah ke kiri untuk memindahkan karakter ke kiri.
Langkah 13. Ubah kecepatan animasi
Anda dapat mengeklik dan menyeret ujung bilah putih animasi di garis waktu ke kiri untuk mempercepat animasi, atau Anda dapat menyeretnya ke kanan untuk memperlambat animasi.
Langkah 14. Tambahkan objek lain
Klik dan seret objek lain yang ingin Anda animasikan ke kanvas, lalu animasikan sesuka Anda dengan menggunakan tombol Tambahkan animasi Tidak bisa.
Langkah 15. Tambahkan klip
Setelah Anda menambahkan cukup banyak objek ke satu klip, Anda dapat membuat klip kosong dengan mengklik Tambahkan klip di sisi kiri bawah halaman. Anda kemudian dapat menambahkan lebih banyak objek dan animasi ke klip ini untuk melanjutkan cerita Anda.
Langkah 16. Konfirmasikan alamat email Anda
Sekarang setelah Anda membuat animasi, Anda harus mengonfirmasi alamat email di tab baru untuk menyimpannya:
- Buka di tab baru kotak masuk untuk alamat email yang Anda gunakan untuk membuat akun Moovly Anda.
- Buka email "Aktifkan akun Moovly Anda".
- Klik link aktivasi di email.
- Buat kata sandi, lalu klik Melanjutkan.
Langkah 17. Publikasikan animasi Anda
Meskipun Anda tidak dapat mengunduh animasi dari Moovly tanpa membayar untuk versi premium Moovly, Anda dapat menerbitkan animasi ke server Moovly:
- Buka dasbor Moovly Anda jika belum terbuka.
- Klik Menerbitkan.
- Klik Galeri Moovly.
- Klik Baiklah saya setuju.
- Masukkan judul dan deskripsi, lalu klik Menerbitkan.
- Salin tautan di bagian bawah jendela "Publikasikan proyek Anda" jika Anda ingin berbagi animasi dengan orang lain.
Bagian 2 dari 3: Membuat Animasi dengan Animatron
Langkah 1. Buka Animatron
Buka https://www.animatron.com/studio di browser web komputer Anda.
Versi gratis Animatron memungkinkan Anda membuat dan mengunduh video animasi hingga 10 detik dalam definisi standar
Langkah 2. Klik Daftar
Tombol ini berada di pojok kanan atas halaman. Sebuah jendela pop-up akan muncul.
Langkah 3. Masukkan alamat email
Ketikkan alamat email yang berfungsi ke dalam bidang teks "EMAIL ADDRESS".
Anda juga dapat memilih Facebook, Indonesia, atau Google untuk mendaftar dengan informasi login Facebook, Twitter, atau Google Anda.
Langkah 4. Klik BUAT AKUN
Itu di bawah bidang teks.
Langkah 5. Verifikasi akun Anda
Lakukan hal berikut:
- Buka kotak masuk email Anda.
- Buka "Silakan konfirmasi akun Anda di Animatron.com!" surel.
- Klik biru AKTIVASI AKUN ANDA tombol.
Langkah 6. Masukkan detail akun Anda
Ketik nama dan kata sandi pilihan Anda ke dalam bidang teks yang sesuai, lalu klik tombol "Apa yang Anda lakukan?" kotak teks dan pilih jawaban berdasarkan pekerjaan Anda (mis., Bisnis). Tergantung pada jawaban Anda, Anda mungkin juga perlu menjawab formulir tindak lanjut. Setelah Anda mengisi seluruh formulir, klik BUAT AKUN GRATIS SAYA di bagian bawah halaman.
Langkah 7. Klik MULAI MENCIPTAKAN
Tombol merah ini berada di pojok kanan atas halaman.
Langkah 8. Lewati bagian pendahuluan
Untuk melakukannya:
- Klik MELANJUTKAN dua kali.
- Klik RINGAN di bagian atas halaman.
- Klik Membatalkan di sudut kanan atas jendela tutorial.
Langkah 9. Pilih satu set animasi
Klik salah satu opsi kumpulan animasi di kolom sebelah kiri.
Langkah 10. Pilih latar belakang
Klik latar belakang yang ingin Anda gunakan di bagian atas kolom sebelah kiri.
Tergantung pada set yang Anda pilih, mungkin hanya ada satu latar belakang untuk digunakan
Langkah 11. Pindahkan playhead ke titik di mana Anda ingin menyisipkan karakter
Klik dan seret bilah vertikal pada garis waktu ke titik di mana Anda ingin menambahkan karakter animasi pertama Anda.
Langkah 12. Tambahkan karakter
Klik salah satu karakter animasi di kolom sebelah kiri.
Langkah 13. Posisikan karakter
Klik dan seret karakter ke titik di mana Anda ingin menempatkannya.
Anda juga dapat mengubah ukuran karakter dengan mengeklik dan menyeret masuk atau keluar salah satu sudut kotak pilihan yang ada di sekitar karakter
Langkah 14. Buka menu "Tampil"
Klik kotak putih dengan lingkaran yang tumpang tindih di sebelah kiri garis waktu untuk melakukannya.
Ini hanya akan muncul ketika karakter dipilih
Langkah 15. Pilih animasi tampilan
Klik salah satu opsi animasi tampilan (mis., MUNCUL) di menu di bagian bawah halaman.
Anda juga dapat mengklik PINDAH tab di sisi kiri timeline untuk melihat animasi gerakan.
Langkah 16. Klik TERAPKAN
Itu di bawah opsi tampilan yang dipilih.
Langkah 17. Tambahkan lebih banyak karakter dan animasi tampilan
Anda dapat menambahkan lebih banyak karakter dan gerakan ke animasi Anda dengan memindahkan playhead ke bagian tempat Anda ingin menempatkan karakter, memilih karakter, dan menambahkan animasi ke karakter itu melalui menu "Tampil".
Langkah 18. Simpan animasi Anda
Anda dapat menyimpan animasi Anda sebagai video definisi standar 10 detik dengan melakukan hal berikut:
- Klik UNDUH di sisi kanan atas halaman.
- Klik Video… di menu tarik-turun.
- Klik MELANJUTKAN, lalu klik LANJUTKAN DENGAN PEMBATASAN.
- Klik MEMBERIKAN.
- Klik Unduh tautan ketika muncul.
Bagian 3 dari 3: Mempelajari Dasar-dasar Animasi Tradisional
Langkah 1. Pelajari tentang konsep animasi yang berbeda
Ada terlalu banyak komponen mikro animasi yang berbeda untuk dibahas dalam artikel ini, tetapi beberapa konsep umum (dan penting) dapat ditemukan di forum online, kursus, dan panduan, serta dalam sumber daya animasi atau seni apa pun yang ditemukan di perpustakaan lokal Anda.. Konsep umum untuk dipelajari meliputi:
- Warna - Mengetahui warna mana yang berpasangan dengan baik dan kombinasi mana yang harus dihindari akan membantu Anda membuat animasi yang lebih menyenangkan (atau, jika Anda menginginkan citra disonan, buat animasi yang menyedihkan).
- Komposisi - Ini mengacu pada mengetahui cara mengisi layar dengan animasi Anda dengan cara yang efisien dan menyenangkan secara estetika.
- Perspektif - Mengetahui cara mendemonstrasikan dimensi gambar akan memperdalam animasi Anda.
- Anatomi - Pemahaman anatomi yang tepat dapat membantu Anda membuat animasi yang akurat secara struktural. Ini juga dapat membantu Anda mengetahui aturan anatomi mana yang dapat Anda langgar sambil mempertahankan animasi yang dapat dipercaya.
Langkah 2. Buat skrip animasi Anda
Pertama, tuliskan semua yang Anda inginkan terjadi. Ini tidak hanya berarti dialog; Anda harus menyertakan tindakan dan ekspresi wajah juga. Anda harus memiliki gagasan yang jelas tentang apa yang akan terjadi sebelum Anda mulai.
Langkah 3. Buat beberapa storyboard
Storyboard adalah langkah selanjutnya: ini adalah gambar yang menunjukkan aksi dan adegan utama di seluruh animasi Anda. Mereka menceritakan kisah secara keseluruhan dan terlihat seperti buku komik.
Langkah 4. Gambar beberapa lembar karakter atau buat model karakter
Anda pasti ingin memiliki referensi untuk dilihat saat Anda menggambar bingkai sehingga karakter terlihat konsisten dan nyata dari pose ke pose. Gambarlah karakter Anda dari setiap sudut yang berbeda dan dengan sejumlah ekspresi yang berbeda. Anda juga harus menggambar apa yang akan mereka kenakan, terutama jika apa yang mereka kenakan berubah di antara adegan.
Langkah 5. Buat sketsa animasi Anda
Ini adalah gambar tunggal pada selembar kertas yang menunjukkan semua tahapan utama gerakan dalam satu bingkai. Ini akan sering menghasilkan gambar yang terlihat seperti kembar lima yang digabungkan, tetapi ini dirancang untuk memastikan bahwa bingkai utama Anda disejajarkan dengan benar dan gerakan Anda terlihat alami.
Langkah 6. Coba gunakan squash and stretch
Squash and stretch adalah ketika Anda melebih-lebihkan gerakan untuk membantu otak manusia melihatnya sebagai gerakan yang nyata. Contoh umum adalah ketika Anda membayangkan sebuah bola. Jauh lebih menarik untuk melihat bola jatuh ke lantai sedikit saat mendarat, daripada hanya melihat bola biasa. Ini membantu pemirsa merasakan gerakan yang dibuat bola.
Langkah 7. Kuasai ekspresi wajah
Animasi adalah yang terbaik ketika pemirsa terhubung secara emosional dengan karakter. Ini jauh lebih mudah jika Anda membuat karakter Anda membuat wajah yang menyampaikan emosi nyata, daripada wajah yang sebagian besar statis. Berlatih menggambar emosi di wajah. Anda juga harus fokus pada gerakan mengubah emosi, bukan hanya pose sedih-marah-tertawa dan sebagainya.
- Menerapkan ekspresi wajah yang halus-gerakan alis, kedutan sudut mulut, dan bahkan gerakan mata (khususnya pupil)-bersama dengan bahasa tubuh (misalnya, berdiri tegak versus mengendurkan) akan menyampaikan berbagai emosi karakter secara memadai.
- Misalnya, jika karakter bertransisi dari terkejut menjadi marah, mereka mungkin mulai dengan alis terangkat, mata lebar, dan mulut terbuka, lalu beralih ke kerutan, mata sipit, dan gigi terbuka.
Langkah 8. Gambarlah bingkai kunci
Bingkai kunci adalah stasiun utama dari gerakan yang dibuat karakter. Misalnya, jika Anda menganimasikan karakter yang berputar dari kiri ke kanan, bingkai tombol akan menampilkan karakter yang menghadap ke kiri, lalu karakter yang menghadap ke kamera, dan kemudian karakter yang menghadap ke kanan.
Langkah 9. Periksa aliran
Balik di antara bingkai utama untuk melihat tampilan gerakannya.
Sebaiknya periksa alur setiap kali Anda selesai membuat perubahan pada dokumen Anda
Langkah 10. Buat di antara
Di antara adalah semua gerakan kecil di antara animasi utama. Mulailah dengan menggambar gambar yang seharusnya langsung berada di antara dua bingkai utama, lalu buat gambar yang berada di antara bingkai utama dan yang pertama di antaranya. Terus lakukan ini sampai Anda memiliki jumlah bingkai yang sesuai untuk mengilustrasikan gerakan (ini akan berbeda tergantung pada apa tujuan Anda dengan animasi Anda).
Anda akan ingin memeriksa aliran lagi setelah melakukan ini
Langkah 11. Bersihkan gambar
Bersihkan garis sketsa dan tanda nyasar yang mengganggu pergerakan karakter. Anda bahkan dapat memilih untuk memberi tinta pada bingkai animasi, tergantung pada apa yang Anda rencanakan untuk dilakukan dengan pekerjaan Anda.
Langkah 12. Proses animasi
Tambahkan dan jahit gambar bersama-sama menggunakan program komputer seperti Photoshop, GIMP, atau Pixlr untuk membuat video akhir.
Langkah 13. Bereksperimenlah dengan berbagai bentuk animasi
Animasi tradisional tidak terbatas pada media pena dan kertas. Contoh umum dari animasi yang lebih mudah diakses adalah sebagai berikut:
- Flipbook
- Gerakan berhenti
- GIF
- Machinima (animasi berbasis video game)