Gambar-g.webp
Langkah
Bagian 1 dari 2: Membuat Bingkai Untuk Animasi Anda di GIMP
Langkah 1. Buka GIMP
GIMP adalah program pengeditan gambar sumber terbuka dan gratis yang memiliki alat yang mirip dengan Photoshop. GIMP memiliki ikon yang menyerupai rubah dengan kuas di mulutnya. Klik ikon di menu Mulai Windows Anda, atau folder Aplikasi di Mac dan Linux.
Anda dapat mengunduh dan menginstal GIMP secara gratis dari gimp.org
Langkah 2. Buat file baru
Ukuran file yang Anda buat tergantung pada tujuan penggunaannya. Iklan spanduk umumnya memiliki tinggi antara 60 dan 120 piksel dan lebar 400 hingga 800 piksel. Tombol biasanya memiliki tinggi sekitar 40 piksel dan lebar 300 piksel. Perangkat lunak situs web yang berbeda dan sistem pertukaran spanduk akan mencantumkan persyaratan mereka sendiri. Gunakan langkah-langkah berikut untuk membuat file gambar baru:
- Klik Mengajukan.
- Klik Baru
- Ketik lebar dalam piksel di sebelah "Lebar".
- Ketik tinggi dalam piksel di sebelah "Tinggi".
- Klik Oke.
Langkah 3. Pilih warna latar belakang untuk gambar Anda
Warna latar depan dan latar belakang yang aktif ditampilkan dalam persegi panjang yang tumpang tindih di bawah bilah alat di sebelah kiri. Untuk memilih warna, klik persegi panjang di atas. Klik warna di strip berwarna pelangi untuk memilih warna. Gunakan kotak di sebelah kiri strip berwarna pelangi untuk memilih bayangan warna. Ini memilih warna latar depan yang aktif.
Langkah 4. Gunakan alat ember cat untuk menambahkan warna latar belakang ke gambar Anda
Alat ember cat memiliki ikon yang menyerupai ember menuangkan cat. Itu ada di bilah alat di sebelah kiri. Klik gambar artboard di tengah layar untuk mengisi gambar dengan warna latar belakang Anda.
Anda juga dapat menggunakan alat lain, seperti alat kuas untuk menggambar objek tidak bergerak lainnya pada lapisan latar belakang
Langkah 5. Tambahkan layer baru
Panel Layers berada di sebelah kanan artboard di sudut kanan bawah. Untuk menambahkan layer baru, klik ikon kecil yang menyerupai selembar kertas dengan tanda plus (+). Klik ikon ini di sudut kiri bawah panel Layers untuk menambahkan layer baru. Buat layer untuk setiap objek bergerak di gambar Anda.
Langkah 6. Tambahkan objek bergerak ke gambar
Gunakan layer baru yang Anda buat untuk menambahkan objek bergerak ke gambar Anda. Anda dapat menggunakan alat kuas untuk menggambar objek, atau alat teks untuk menambahkan teks ke gambar Anda. Pastikan setiap objek bergerak dalam gambar Anda ditempatkan di lapisannya sendiri.
Langkah 7. Buat bingkai pertama dari gambar Anda
Setelah Anda membuat setiap objek bergerak dari gambar Anda pada lapisannya sendiri, tempatkan semua objek di bingkai awal animasi Anda.
Langkah 8. Simpan bingkai pertama gambar Anda sebagai gambar diam
Sebuah animasi terbuat dari banyak gambar diam yang disebut frame. Kita perlu menyimpan setiap gambar animasi sebagai gambar diam. Gunakan langkah-langkah berikut untuk menyimpan frame pertama animasi Anda:
- Klik Mengajukan
- Klik Ekspor Sebagai.
- Ketik "[Nama file animasi] bingkai 1" di sebelah nama.
- Klik Pilih Jenis File.
- Klik gambar JPEG.
- Klik Ekspor
- Klik Ekspor lagi.
Langkah 9. Gunakan alat pindah untuk sedikit memindahkan objek dalam bingkai
Alat pindah memiliki ikon yang menyerupai panah silang yang mengarah ke atas, bawah, kiri, dan kanan. Gunakan alat pindah untuk sedikit memindahkan objek bergerak di gambar Anda ke posisi bingkai 2. Kecepatan bingkai yang disarankan untuk animasi-g.webp
Untuk membantu menjaga pergerakan di antara setiap frame halus dan konsisten, Anda mungkin ingin mengaktifkan grid. Untuk mengaktifkan kisi, klik Melihat, diikuti oleh Tampilkan Kotak.
Langkah 10. Simpan frame kedua dari animasi Anda
Setelah Anda memiliki semua bagian yang bergerak atau bingkai kedua, gunakan langkah-langkah berikut untuk menyimpan bingkai kedua dari gambar Anda:
- Klik Mengajukan
- Klik Ekspor Sebagai.
- Ketik "-g.webp" />
- Klik Pilih Jenis File.
- Klik gambar JPEG.
- Klik Ekspor
- Klik Ekspor lagi.
Langkah 11. Ulangi untuk semua frame tambahan
Lanjutkan dengan cara ini. Gunakan alat Pindahkan untuk menempatkan setiap objek bergerak dalam animasi Anda sedikit dan kemudian simpan gambar sebagai bingkai. Pastikan setiap gambar berisi nomor bingkai dalam nama file (yaitu Text Scroll Frame 1, Text Scroll Frame 2, Text Scroll Frame 3, dan seterusnya).
Langkah 12. Simpan pekerjaan Anda sebagai file GIMP
Sebaiknya simpan pekerjaan Anda sebagai file GIMP (.xcf), jika Anda perlu mengulang atau mengubah bingkai di kemudian hari. Beri nama file seperti "[Nama animasi] artboard.xcf". Gunakan langkah-langkah berikut untuk menyimpan pekerjaan Anda:
- Klik Mengajukan
- Klik Simpan Sebagai.
- Ketik nama file di sebelah "Nama".
- Klik Menyimpan.
Bagian 2 dari 2: Membuat-g.webp" />
Langkah 1. Buat file baru di GIMP
Setelah Anda membuat gambar diam untuk setiap bingkai animasi Anda, buat file baru di GIMP. Pastikan lebar dan tinggi file sesuai dengan lebar dan tinggi bingkai animasi Anda. Gunakan langkah-langkah berikut untuk membuka file baru di GIMP.
- Klik Mengajukan.
- Klik Baru
- Ketik lebar dalam piksel di sebelah "Lebar".
- Ketik tinggi dalam piksel di sebelah "Tinggi".
- Klik Oke.
Langkah 2. Buka setiap frame animasi sebagai layer baru
GIMP membuat animasi menggunakan setiap lapisan sebagai bingkai animasi yang terpisah. Lapisan bawah adalah bingkai animasi pertama dan lapisan atas adalah bingkai animasi terakhir. Gunakan langkah-langkah berikut untuk membuka bingkai gambar Anda sebagai layer baru. Anda dapat memilih beberapa gambar dengan menahan tombol Menggeser tombol dan memilih bingkai gambar pertama dan terakhir:
- Klik Mengajukan
- Klik Buka sebagai Lapisan.
- Memegang Menggeser dan klik file bingkai gambar pertama.
- Klik bingkai gambar terakhir sambil tetap menahan Menggeser
- Klik Membuka.
Langkah 3. Tambahkan frame rate dalam milidetik untuk setiap nama layer
Secara default, GIMP mengekspor animasi-g.webp
Langkah 4. Pratinjau animasi Anda
Sebelum mengekspor animasi sebagai GIF, Anda dapat mempratinjaunya. Ini memungkinkan Anda untuk melihat tampilan animasi. Jika Anda perlu mengedit salah satu bingkai dalam file artboard animasi. Gunakan langkah-langkah berikut untuk melihat pratinjau animasi Anda:
- Klik Saring.
- Klik Pemutaran.
- Gunakan menu tarik-turun "fps" untuk memilih Bingkai per Detik.
- Klik tombol Putar di sudut kanan atas.
Langkah 5. Ekspor file Anda sebagai GIF
Jika Anda puas dengan tampilan animasi-g.webp
- Klik Mengajukan
- Klik Ekspor Sebagai.
- Ketik nama file di sebelah "Nama."
- Klik Pilih Jenis File.
- Klik gambar GIF.
- Klik Ekspor
- Klik Ekspor lagi.
- Klik Sebagai animasi.
- Ketik kecepatan bingkai (yaitu 30) di samping "Penundaan antar bingkai jika tidak ditentukan:".
- Klik Ekspor
Video - Dengan menggunakan layanan ini, beberapa informasi dapat dibagikan dengan YouTube
Tips
- Ingat bahwa gambar-g.webp" />
- Sesuatu yang imut atau lucu seringkali lebih efektif daripada balok kedip kasar yang besar untuk menyampaikan pesan dengan cara yang baik.
- Menggabungkan kemampuan animasi dan transparansi format-g.webp" />
- Menambahkan cahaya redup 'berlama-lama' di belakang cahaya terang membuat gambar ini sedikit lebih bagus.