Cara Menulis Program Pembalikan Koin di Python (dengan Gambar)

Daftar Isi:

Cara Menulis Program Pembalikan Koin di Python (dengan Gambar)
Cara Menulis Program Pembalikan Koin di Python (dengan Gambar)

Video: Cara Menulis Program Pembalikan Koin di Python (dengan Gambar)

Video: Cara Menulis Program Pembalikan Koin di Python (dengan Gambar)
Video: Install microsoft office 2010 dan penjelasanya 2024, Mungkin
Anonim

Apakah Anda dan saudara Anda berdebat tentang siapa yang harus mencuci cucian hari ini? Lempar koin. Anda tidak punya koin? Buat satu kalau begitu! Artikel Wikihow ini akan mengajari Anda cara menulis program dengan Python yang akan membalik koin imajiner digital dan memberi Anda gambaran bagaimana rasanya membuat kode. Yang Anda perlukan hanyalah komputer yang menjalankan Windows.

Langkah

Bagian 1 dari 3: Mengunduh Python

PythonLangkah1
PythonLangkah1

Langkah 1. Buka situs web Python dan unduh python

Berikut ini pintasan ke situs web https://www.python.org/downloads/. Tekan Opsi "Unduh Python 3.9.1"

PythonStep2
PythonStep2

Langkah 2. Simpan file ke desktop Anda

Langkah 3. Buka

Langkah 4. Instal Program Python

Setelah program selesai diinstal, Python harus siap digunakan di komputer Anda.

Bagian 2 dari 3: Menulis Program Melempar Koin

PythonStep3
PythonStep3

Langkah 1. Buka menu mulai dan ketik "IDLE Python"

Buka file itu. Ini akan membuka IDLE Python.

PythonStep4
PythonStep4

Langkah 2. Tekan "CTRL" + "N" atau arahkan ke 'File' lalu 'New Window' untuk mengakses Python Scripting Mode

Ini adalah apa yang digunakan untuk menulis program

PythonStep5
PythonStep5

Langkah 3. Ketik "import random" pada baris pertama tekan lalu enter

Ini akan mengimpor modul acak yang memberikan akses ke salah satu modul "acak" yang akan kita gunakan.

PythonStep6
PythonStep6

Langkah 4. Ketik "cetak ("Selamat datang di Program Pembalikan Koin")"

Ini akan menyambut pengguna ke program.

PythonStep7
PythonStep7

Langkah 5. Ketik baris ini " choice=input("Masukkan sisi Anda (kepala atau ekor):

")" dan tekan enter. Ini memberitahu pengguna untuk mengetik baik kepala atau ekor.. Ini akan membuat apa pun yang diketik pengguna akan berubah menjadi variabel "pilihan".

PythonStep8
PythonStep8

Langkah 6. Ketik " num=random.randint(1, 2) " dan tekan enter

Ini akan secara acak mengimpor nomor 2, Satu dan Dua. Python akan secara acak memilih 'num' untuk menjadi satu atau dua.

Langkah 7. Buat pernyataan if

Anda perlu membuat variabel 'hasil'. Jika angka yang dibangkitkan secara acak adalah satu, maka hasilnya akan menjadi "kepala. Tetapi jika angka acaknya adalah 2, maka hasilnya akan menjadi "ekor".

PythonStep9
PythonStep9

Langkah 8. Ketik " jika num==1:

", lalu tekan enter (Python akan secara otomatis membuat lekukan); setelah lekukan ketik " result="heads" ". Anda harus memperhatikan dan mengetik dengan sangat hati-hati. Langkah ini adalah jika variabel 'num' adalah 1.

PythonStep10
PythonStep10

Langkah 9. Ketik " elif num==2:

", satu baris baru, lalu tekan enter (Python akan secara otomatis membuat lekukan); setelah lekukan ketik "result="tails" ". Pernyataan if baru ini untuk jika variabel 'num' adalah 2. Sekali lagi, Anda harus memperhatikan dan mengetik dengan hati-hati.

Langkah 10. Buat garis yang membandingkan input pengguna dan variabel 'hasil'

Untuk melakukan ini, Anda akan menggunakan pernyataan if yang lain.

PythonStep11
PythonStep11

Langkah 11. Mulai pada baris berikutnya dan ketik " if choice==result:

"lalu enter (Python akan membuat lekukan); pada baris baru ketik " print("Good Job You won The coin flipped ", result) ". Jika input pengguna sama dengan hasilnya, itu akan mencetak " Pekerjaan Bagus Anda menang; Koin terbalik, x" (x menjadi kepala atau ekor).

PythonStep12
PythonStep12

Langkah 12. Mulai di baris berikutnya dan ketik "else:

"lalu tekan enter (Python akan membuat lekukan); pada baris baru, ketik " print("Aw… You lost. The coin flipped ", result) ". Jika input pengguna adalah bukan sama seperti hasilnya, maka akan tercetak "Aw… Anda kalah. Koinnya terbalik", x (x adalah kepala atau ekor).

PythonStep13
PythonStep13

Langkah 13. Ketik " print("Terima kasih telah bermain

Selamat tinggal") ". Ini akan memberi tahu pengguna bahwa program telah berakhir.

Bagian 3 dari 3: Menggunakan Program

PythonStep14
PythonStep14

Langkah 1. Jalankan program

Untuk melakukan ini, Anda perlu menyimpan file dengan menekan CTRL+ "S". Sebuah pop-up file-saver akan ditampilkan. Simpan file di desktop Anda dengan nama apa pun.

PythonStep15
PythonStep15

Langkah 2. Tekan "F5" di baris atas keyboard Anda atau arahkan ke 'Run' dan tekan 'Run Module'

Ini akan menjalankan program Anda.

PythonStep16
PythonStep16

Langkah 3. Ketik "kepala" atau "ekor" (tergantung pilihan Anda) dan tekan Enter

PythonStep17
PythonStep17

Langkah 4. Lihat outputnya

Program akan menunjukkan jika Anda menang atau tidak. Ini juga akan memberi tahu Anda di sisi mana koin imajiner itu mendarat.

Tips

  1. Perhatikan simbol-simbol seperti koma, tanda kurung, titik dua, dan apostrof.
  2. Perhatikan baik-baik kapan Anda harus memulai baris baru dan kapan Anda harus membuat lekukan.
  3. Saat menjalankan kode Anda, jika Anda menemukan kesalahan sintaks, itu mungkin karena Anda salah mengeja sesuatu.

Direkomendasikan: