Photoshop memiliki banyak alat untuk memanipulasi, mewarnai, dan mengubah gambar; beberapa di antaranya sederhana dan halus, sementara yang lain sedikit lebih rumit. Alat Puppet Warp adalah alat yang dapat memanipulasi suatu objek dalam suatu gambar. Misalnya, Anda dapat meluruskan atap yang bengkok atau bahkan mengubah posisi lengan Anda. Puppet Warp hanya tersedia di Photoshop 6, Photoshop CS4 dan di atasnya, Photoshop Elements 2.0, dan versi Creative Cloud apa pun.
Langkah
Bagian 1 dari 2: Membuat Area yang Bisa Dikerjakan (Lapisan)
Langkah 1. Buka gambar di Photoshop
Buka Photoshop di komputer Anda dan klik "File" → "Open". Jelajahi folder Anda dan temukan gambar yang ingin Anda edit. Setelah Anda menemukannya, klik dua kali file gambar untuk membukanya di Photoshop.
Langkah 2. Buat layer duplikat
Untuk menggunakan Puppet Warp, Anda ingin membuat duplikat layer gambar. Ini membantu mencegah Anda mengubah yang asli. Temukan "Lapisan Latar Belakang" di palet Layer. Klik ikon Kunci di samping "Lapisan Latar Belakang" dua kali untuk mengubah lapisan menjadi lapisan normal.
Sebuah kotak dialog akan muncul menanyakan apakah Anda ingin membuatnya menjadi sebuah layer. Klik "OK", lalu klik kanan pada layer dan pilih "Duplicate Layer". Anda sekarang memiliki layer normal asli dan layer duplikat gambar, seperti yang ditunjukkan pada palet layer
Langkah 3. Pilih area yang bisa diterapkan
Area yang bisa diterapkan adalah area yang ingin Anda ubah menggunakan alat Puppet Warp. Untuk memilihnya, tetap pilih layer duplikat di palet layer. Klik alat Tongkat Sihir (ikon mirip tongkat) di bilah alat kiri dan pilih latar belakang gambar, selain dari area yang ingin Anda manipulasi. Setelah memilihnya, tekan Shift+Ctrl+I (Windows) atau Shift+Cmd+I (Mac). Ini akan mengubah gambar dan memilih area yang ingin Anda manipulasi.
Langkah 4. Buat lapisan transparan dari area yang bisa diterapkan
Setelah memilih area yang bisa diterapkan, tekan Ctrl (atau Cmd) +J. Ini akan membuat layer transparan baru dengan latar belakang transparan di sepanjang area yang bisa diterapkan saja.
Langkah 5. Pilih layer baru
Klik layer transparan baru di palet Layer.
Bagian 2 dari 2: Menggunakan Wayang Warp
Langkah 1. Pilih alat Wayang Warp
Klik "Edit" dan pilih "Puppet Warp." Ini akan membuat wire mesh di atas area yang dipilih, yang akan memungkinkan Anda untuk memanipulasi gambar.
Langkah 2. Sesuaikan jala
Setelah mesh muncul pada gambar, opsi Puppet Warp akan ditampilkan: "Mode," "Density," "Expansion," dan "Show Mesh." Anda dapat menyesuaikan opsi ini tergantung pada penggunaan dan preferensi Anda.
- Panah di samping "Mode" memberi Anda tiga opsi berbeda: "Rigid," "Normal," dan "Distort." Rigid adalah mesh yang kurang elastis, Distort adalah mesh yang sangat elastis, sedangkan Normal terletak di antara keduanya. Jika Anda memilih mesh yang tidak terlalu melar, Anda akan dibatasi pada tingkat transformasi yang lebih rendah.
- “Kepadatan” memberi Anda tiga opsi: “Kaku”, “Normal”, dan “Distorsi”. "Ekspansi" digunakan untuk memperluas atau mengecilkan mesh dengan menambah atau mengurangi piksel. Sama seperti "Mode", baik Density maupun Expansion memiliki fitur serupa yang memungkinkan opsi serupa.
- Dengan mencentang dan menghapus centang pada opsi "Show Mesh", Anda dapat menampilkan atau menyembunyikan mesh pada gambar.
Langkah 3. Sembunyikan layer lainnya
Setelah menyesuaikan gambar, nonaktifkan visibilitas lapisan asli dan duplikat di bawah lapisan transparan. Ini agar Anda tidak terganggu dengan pekerjaan Anda. Untuk melakukan ini, centang ikon mata di kotak centang di sebelah nama layer. Setelah itu, pilih lagi layer transparan.
Langkah 4. Jatuhkan pin di seluruh gambar
Untuk melakukan ini, klik area yang ingin Anda manipulasi. Ini akan menjadi jangkar pergerakan daerah.
- Misalnya, Anda telah memilih tubuh seorang wanita yang mengangkat tangan dan Anda ingin sedikit menekuk lengannya. Tambahkan pin pada titik di mana Anda ingin memanipulasi di sepanjang tangan dan juga di sepanjang siku.
- Jika Anda ingin menghapus pin, klik dan tekan tombol Backspace. Ini akan menghapus pin.
- Setelah menambahkan pin, tekan Esc untuk menonaktifkan wire mesh. Pastikan semua pin sudah terpasang sebelum menekan Esc karena Anda tidak dapat lagi menambahkan pin setelahnya kecuali dengan mengklik Edit → Puppet Warp di menu atas lagi.
Langkah 5. Memanipulasi gambar
Untuk memanipulasi gambar, Anda harus menyeret pin ke posisi barunya. Jika Anda ingin memilih beberapa pin sekaligus, tekan terus tombol Shift dan pilih pin dengan mengkliknya. Anda juga dapat memanipulasi pin menggunakan tombol panah, daripada menyeret. Untuk contoh tangan, menyeret pin akan mengubah posisi tangan. Untuk menurunkan tangan, Anda dapat memindahkan pin pada sendi tangan yang berbeda.
Untuk memutar pin (misalnya, sendi siku), terus tekan alt=""Image" dan dekatkan kursor mouse ke pin tetapi tidak langsung di atasnya. Sekarang, seret kursor ke sekitar untuk memutarnya. Derajat rotasi akan ditampilkan pada antarmuka di sisi atas.</h3" />
Langkah 6. Simpan pekerjaan Anda
Jangan lupa untuk menyimpan perubahan Anda setelah selesai. Cukup tekan Ctrl (Cmd) + S, masukkan nama file, pilih folder tujuan untuk menyimpan, dan klik "OK."