Grafik vektor adalah gambar yang dibuat dari garis dan arah. Mereka berbeda dari grafik raster karena mereka dapat dengan mudah menskalakan ke ukuran apa pun tanpa pikselasi, karena garis digambar ulang setiap kali diubah ukurannya. Mengonversi gambar raster, atau berbasis piksel, sulit dilakukan karena perbedaan format yang melekat. Anda pada dasarnya akan menelusuri gambar asli untuk membuatnya kembali dalam format vektor. Ada alat yang dapat menangani beban berat dari proses ini, tetapi Anda mungkin perlu melakukan beberapa pengeditan manual untuk mendapatkan produk akhir yang terlihat tepat.
Langkah
Metode 1 dari 2: Menggunakan VectorMagic
Langkah 1. Kunjungi situs web konversi
Jika Anda tidak ingin mengunduh perangkat lunak dan hanya perlu dengan cepat mengubah gambar raster sederhana menjadi vektor, Anda dapat menggunakan situs web auto-tracing yang akan membuat gambar vektor secara otomatis. Anda akan dapat menyesuaikan pengaturan dan bahkan melakukan pengeditan sebelum menyimpan gambar vektor baru.
- Salah satu situs paling populer adalah VectorMagic, tetapi Anda hanya mendapatkan dua konversi gratis saat membuat akun. Konversi lebih lanjut akan membutuhkan langganan.
- Ada situs gratis yang tersedia, tetapi Anda mungkin tidak memiliki cukup pilihan untuk membuat gambar vektor yang sesuai. Jika Anda memiliki banyak konversi yang harus dilakukan, lihat bagian berikutnya untuk petunjuk penggunaan perangkat lunak sumber terbuka gratis.
Langkah 2. Unggah file gambar yang ingin Anda konversi
Gambar vektor paling cocok untuk desain dan logo sederhana dengan beberapa warna. Anda tidak akan mendapatkan hasil yang baik jika Anda mencoba mengubah foto menjadi gambar vektor. Situs seperti VectorMagic mendukung file JPG, BMP, PNG, dan GIF.
Untuk hasil terbaik, gambar harus memiliki beberapa pencampuran dan anti-aliasing. Anda akan dapat mengetahui kapan Anda memperbesar gambar, karena tepinya akan memiliki piksel warna yang lebih lembut untuk memberikan tampilan yang lebih bulat. Tepi campuran membantu program penelusuran mendapatkan hasil yang lebih baik. Sebagian besar gambar digital akan memiliki pencampuran, tetapi Anda mungkin mengalami masalah saat membuat vektor seni piksel, karena ini akan menghasilkan produk akhir yang sangat bergerigi
Langkah 3. Biarkan gambar diproses
Saat Anda pertama kali mengunggah gambar ke VectorMagic, itu akan melakukan jejak awal gambar. Proses ini mungkin memerlukan waktu beberapa menit untuk diselesaikan.
Langkah 4. Periksa hasilnya
Setelah selesai, gambar asli akan ditampilkan di sebelah kiri, dan gambar vektor akan ditampilkan di sebelah kanan. Anda dapat mengeklik dan menahan tombol "Bitmap" untuk melihat gambar asli yang dilapis dengan gambar vektor. Jika Anda beruntung, umpan pertama bisa keluar dengan sempurna!
Langkah 5. Klik opsi "Pilihan Tangan"
VectorMagic akan secara otomatis mengidentifikasi jenis gambar dan menerapkan apa yang dirasa sebagai proses penelusuran vektor terbaik. Anda dapat mengganti setelan ini dengan mengeklik opsi "Setelan pilihan langsung".
- Anda dapat memilih jenis gambar, yang akan mempengaruhi bagaimana VectorMagic memproses jejak. Anda akan diminta untuk memilih tingkat kualitas gambar asli, serta rentang warna. Pilih palet warna khusus untuk mengurangi kesalahan yang disebabkan oleh perubahan kecil pada warna gambar asli.
- Saat memilih palet khusus, pilih warna sesedikit mungkin untuk mendapatkan hasil yang paling bersih.
Langkah 6. Beralih ke mode Editing
Jika Anda menggunakan VectorMagic, Anda dapat beralih ke mode pengeditan, yang memungkinkan Anda melakukan pengeditan manual pada segmentasi sehingga vektor terlihat lebih jelas. "Segmentasi" adalah proses memecah gambar menjadi bagian-bagian berbeda yang kemudian dihaluskan dan diubah menjadi vektor. Klik tombol "Edit Hasil" untuk membuka editor.
Langkah 7. Gunakan Finder untuk menemukan area masalah
Klik tombol "Finder" untuk mengidentifikasi area gambar yang mengalami kesulitan oleh pelacak. Anda kemudian dapat mengedit area ini secara manual sehingga diproses lebih baik selama pelacakan.
Langkah 8. Gunakan alat Pixel dan Fill untuk mengedit
Cari dua segmen gambar yang berbeda yang dihubungkan oleh piksel. Koneksi ini akan menghasilkan efek mencubit ketika bitmap dilacak. Gunakan alat Pixel untuk menghapus piksel penghubung.
Alat Warna akan memungkinkan Anda memilih warna tertentu untuk digunakan dengan alat Piksel dan Isi
Langkah 9. Gunakan alat Zap untuk menghapus anti-aliasing yang tersisa
Anti-aliasing baik-baik saja di bitmap asli, tetapi seharusnya tidak ada di segmentasi. Alat Zap akan membagi bagian alias menjadi segmen terpisah dan kemudian menggabungkannya dengan segmen lain untuk membuat bagian yang solid.
Langkah 10. Selesaikan pengeditan Anda dan unduh hasilnya
Klik tombol "Berikutnya" untuk memproses suntingan Anda. Jika Anda puas dengan hasilnya, Anda dapat mengklik tombol "Unduh Hasil" untuk mengunduh gambar sebagai file SVG. Dengan VectorMagic, Anda dapat mengunduh dua gambar pertama Anda secara gratis saat membuat akun.
Metode 2 dari 2: Menelusuri dengan Inkscape
Langkah 1. Unduh dan instal Inkscape
Inkscape adalah program pengeditan vektor sumber terbuka gratis yang tersedia untuk Windows, Mac, dan Linux. Anda dapat mengunduhnya dari inkscape.org. Inkscape menyertakan alat pelacakan bitmap yang akan mencoba mengubah gambar raster Anda menjadi vektor secara otomatis.
Langkah 2. Buka gambar bitmap di Inkscape
Klik "File" → "Open" dan telusuri gambar bitmap yang ingin Anda ubah menjadi vektor. Gambar dan logo sederhana paling cocok untuk proses ini. Anda akan mengalami kesulitan untuk mendapatkan hasil yang memadai saat mencoba melacak foto secara otomatis.
Langkah 3. Pilih gambar
Setelah memuat bitmap, Anda harus mengkliknya untuk memilihnya di kanvas.
Langkah 4. Buka pelacak
Setelah bitmap dipilih, Anda dapat membuka alat penelusuran otomatis. Klik "Path" → "Trace Bitmap", atau tekan Shift+Alt+B.
Langkah 5. Pilih mode jalur
Ada tiga mode berbeda yang tersedia untuk membuat satu jalur. "Jalur" adalah penelusuran garis gambar Anda. Memilih masing-masing akan memperbarui Pratinjau Langsung, memungkinkan Anda merasakan apa yang mereka lakukan.
- Ketiga opsi ini akan membantu Anda membuat kerangka dasar yang kemudian dapat Anda edit sendiri secara manual.
- Gunakan opsi "Ambang" untuk menyesuaikan cara pemindaian diproses. Untuk "Cutoff Kecerahan", ambang 0,0 akan berwarna hitam, sedangkan ambang 1,0 akan berwarna putih. Untuk "Deteksi tepi", ambangnya sama dan menentukan apakah piksel akan dihitung sebagai bagian dari perbatasan atau tidak.
Langkah 6. Pilih opsi "Warna" jika Anda mencoba membuat salinan persis dari gambar sederhana
Tambah jumlah pindaian untuk menambah jumlah warna yang muncul. Ini bisa menjadi alat yang tidak akurat, dan mungkin tidak dapat memberikan hasil yang baik untuk gambar yang kompleks.
Langkah 7. Optimalkan jalur setelah Anda selesai
Setelah Anda puas dengan hasilnya, klik OK untuk menerapkannya pada gambar. Klik "Path" → "Simplify" atau tekan Ctrl+L untuk mengurangi jumlah node. Ini akan menghasilkan gambar berkualitas lebih rendah, tetapi hasil akhirnya akan jauh lebih mudah untuk diedit.
Langkah 8. Klik tombol "Edit jalur berdasarkan simpul"
Ini terletak di kotak alat di sisi kiri layar. Anda juga dapat menekan F2. Ini akan memungkinkan Anda untuk memilih dan memindahkan node untuk mengedit gambar. Untuk petunjuk rinci tentang mengedit node di Inkscape, lihat artikel ini.
Langkah 9. Tambahkan baris Anda sendiri
Anda dapat menggunakan alat di bilah alat kiri untuk membuat bentuk dan garis. Gunakan ini untuk menyempurnakan atau mengganti bagian dari jejak yang ternyata tidak benar.
Setelah Anda membuat bentuk atau garis, Anda dapat menggunakan simpul untuk menyesuaikan kurva dan bentuk objek. Klik tombol "Konversi objek yang dipilih ke jalur" (⇧ Shift+Ctrl+C) untuk mengedit bentuk simpul yang telah Anda buat
Langkah 10. Simpan file
Setelah Anda puas dengan seni vektor baru Anda, Anda dapat menyimpannya sebagai gambar vektor. Klik "File" → "Save As" dan pilih salah satu format file vektor dari menu tarik-turun. SVG adalah salah satu format vektor yang paling umum.