Cara Membuat Sprite Dasar: 8 Langkah (dengan Gambar)

Daftar Isi:

Cara Membuat Sprite Dasar: 8 Langkah (dengan Gambar)
Cara Membuat Sprite Dasar: 8 Langkah (dengan Gambar)

Video: Cara Membuat Sprite Dasar: 8 Langkah (dengan Gambar)

Video: Cara Membuat Sprite Dasar: 8 Langkah (dengan Gambar)
Video: Cara Memotong Gambar di Adobe Illustrator 2024, Mungkin
Anonim

Dalam tutorial ini, Anda akan belajar cara membuat sprite dasar. Sprite adalah gambar grafis tunggal yang terdiri dari piksel yang biasanya digunakan dalam game untuk mewakili karakter, lokasi, item, dan berbagai objek lainnya. Animasi dibuat ketika serangkaian sprite dimainkan secara berurutan, menunjukkan semacam gerakan. Sprite dasar dibuat dengan tujuan menggunakannya sebagai titik awal untuk membuat bingkai lain berdasarkan sprite untuk membuat berbagai ekspresi, animasi, dan pose. Ini bisa berguna jika Anda berencana membuat sprite untuk game, komik web, atau jika Anda hanya ingin berlatih.

Langkah

Buat Sprite Dasar Langkah 1
Buat Sprite Dasar Langkah 1

Langkah 1. Buka program cat Anda

Programnya bisa sesederhana Microsoft Paint atau program yang lebih mendalam seperti Photoshop.

Buat Sprite Dasar Langkah 2
Buat Sprite Dasar Langkah 2

Langkah 2. Buat kanvas baru

Tidak ada persyaratan ukuran, meskipun kanvas harus cukup besar untuk menampung sprite yang Anda rencanakan untuk dibuat. Sebagian besar program cat memungkinkan Anda mengubah ukuran kanvas kapan saja. Meskipun tidak diperlukan, disarankan untuk mengubah latar belakang kanvas menjadi warna non-putih yang tidak akan berbagi warna sprite Anda.

Buat Sprite Dasar Langkah 3
Buat Sprite Dasar Langkah 3

Langkah 3. Gambar sketsa kasar

Pilih alat pensil dan mulailah menempatkan piksel - warna apa pun akan berfungsi, meskipun warna yang lebih cerah lebih disukai. Ini tidak perlu didefinisikan apa pun - hanya gambaran kasar tentang produk akhir yang Anda inginkan. Ini memungkinkan Anda untuk menurunkan ukuran sprite, selain menentukan pose dasar untuk pangkalan Anda. Disarankan untuk memilih pose yang lebih alami atau santai dibandingkan dengan pose yang lebih berorientasi pada aksi.

Buat Sprite Dasar Langkah 4
Buat Sprite Dasar Langkah 4

Langkah 4. Tentukan garis besar

Pilih warna yang berbeda dari yang Anda gunakan untuk langkah sebelumnya. Mulailah menggambar sketsa Anda dengan detail yang lebih jelas, menggunakan sketsa dari langkah sebelumnya sebagai panduan. Ini dapat mencakup lengan, kaki, pakaian, dan berbagai tempat menarik lainnya. Lanjutkan sampai Anda merasa telah memasukkan semuanya.

Jika program cat Anda memiliki opsi untuk beberapa lapisan, disarankan untuk melakukan langkah ini pada lapisan baru di atas lapisan sketsa

Buat Sprite Dasar Langkah 5
Buat Sprite Dasar Langkah 5

Langkah 5. Tambahkan lebih banyak detail dan warna

Hapus sketsa dan/atau layer tempatnya berada. Tambahkan detail ke garis besar, termasuk warna. Anda bisa mendapatkan warna dari gambar referensi Anda, atau pilih sendiri.

Buat Sprite Dasar Langkah 6
Buat Sprite Dasar Langkah 6

Langkah 6. Tambahkan bayangan

Shading membantu memberikan kedalaman sprite Anda dan membuatnya menonjol dalam ruang 2D. Pertama, tentukan dari mana "sumber cahaya" Anda berasal. Ini akan memberi Anda gambaran tentang ke mana warna gelap Anda akan pergi untuk mengilustrasikan bayangan.

Menggunakan warna yang dipilih pada langkah sebelumnya, pilih nada warna yang lebih gelap menggunakan pemilih warna program cat Anda. Tempatkan mereka berdasarkan di mana sumber cahaya Anda menghadap; jika tepat di depan sprite, misalnya, letakkan di bagian belakang sprite. Perhatikan bagian sprite yang mungkin membayangi bagian lain: ini termasuk anggota badan, cabang, dan pakaian

Buat Sprite Dasar Langkah 7
Buat Sprite Dasar Langkah 7

Langkah 7. Simpan sprite Anda

Setelah Anda merasa telah mencapai poin yang baik dengan sprite, simpan. Buka File, dan klik Simpan. Simpan gambar di mana Anda dapat mengakses sprite lagi. Pastikan untuk menyimpan file sebagai.png; hal lain dapat merusak kualitas gambar atau mengubah warna sprite.

Buat Sprite Dasar Langkah 8
Buat Sprite Dasar Langkah 8

Langkah 8. Lihat sprite Anda yang sudah jadi

Pastikan semuanya terlihat seperti yang Anda inginkan. Jika Anda puas dengan hasil akhirnya, Anda telah berhasil membuat sprite dasar. Jika Anda tidak puas, jangan berkecil hati. Jika Anda terus berlatih dan meningkatkan, pekerjaan sprite Anda akan meningkat.

Tips

  • Periksa sprite Anda setelah beberapa waktu berlalu. Anda mungkin menemukan bahwa ada sesuatu yang terlihat sedikit aneh, atau Anda memutuskan tidak menyukai pilihan warna lagi. Melihat sprite Anda dengan cara ini dapat membantu meningkatkan kualitasnya.
  • Terus berlatih. Seperti hampir semua hal, perlu waktu sebelum pekerjaan Anda membaik. Jika Anda menemukan sprite pertama Anda bukan yang terbaik, teruskan saja.
  • Biarkan orang lain melihat pekerjaan Anda. Ini akan memberi Anda pendapat luar tentang sprite Anda, dan memungkinkan Anda untuk memperbaikinya dan mengetahui apa yang perlu diingat untuk sprite di masa depan.
  • Beberapa dari langkah-langkah ini dapat diabaikan tergantung pada gaya sprite yang Anda tuju. Jika Anda menginginkan grafik gaya 8-bit, misalnya, Anda mungkin tidak perlu khawatir tentang menaungi sprite Anda sama sekali.

Direkomendasikan: